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6月13日(本周二)盤中,手游概念板塊位列漲幅榜第一,指數(shù)漲幅超2%,板塊指數(shù)接近前期高點.盤面上,電廣傳媒、掌閱科技、天娛數(shù)科漲停,游族網(wǎng)絡、拓維信息、巨人網(wǎng)絡等個股漲幅超5%,多只個股表現(xiàn)活躍。
數(shù)據(jù)來源:懂牛股票軟件
消息面上,在2023征途嘉年華上,巨人網(wǎng)絡董事長史玉柱表示,“AI一定是未來趨勢,但在中國的AI領域,能在兩三年內看到結果,尤其是看到經(jīng)濟效益的,只有游戲領域,在游戲之外,AI短期內不太可能有大作為。” 目前游戲版號釋放頻率和數(shù)量逐漸趨于穩(wěn)定,版號發(fā)放有望進入常態(tài)化。2023年至今累計發(fā)放374款版號,其中包含351款手游(329款國產+22款進 口),1/2/3/4月分別發(fā)放 88/87/113/86款游戲版號。
根據(jù)Sensor Tower/七麥數(shù)據(jù),內地手游大盤受新游帶動同比企穩(wěn),較一季度(-19%)顯著改善,預計下半年常態(tài)運營滿一年后恢復正向增長。
從新游戲數(shù)據(jù)來看,騰訊新手游《合金彈頭:覺醒》貢獻10億元流水增量,網(wǎng)易的《蛋仔派對》貢獻12億元增量,米哈游4月新游《崩壞:星穹鐵道》仍保持流水領先,4-5月內地流水或約17億元,海外超10億元。
巨頭騰訊、網(wǎng)易5月分別發(fā)布18/11款新游,其中有15/9款已獲得版號。6月待上線新游包括:騰訊《白夜極光》(6月13日)、《黎明覺醒》日服(6月15日),網(wǎng)易《超凡先鋒》(6月8日)、《巔峰極速》(6月20日)、《哈利波特》日服(6月27日)、《逆水寒手游》(6月30日)。
隨著AI技術的發(fā)展,其在游戲領域的應用有望更加廣泛,或將優(yōu)先利好輕度游戲,特別是主要由文字和插圖構成的文字類游戲的制作。 通過提升文本、圖像、音視頻等游戲內容的生產效率,縮短游戲制作周期,降低游戲制作成本,看好AI技術對游戲行業(yè)研發(fā)成本的節(jié)約以及加速精品化進程。
中信建投研報表示,年初至今,游戲板塊核心公司市盈率修復至20-25x,在景氣度回暖+AI落地之下,板塊估值中樞應有望進一步上行:1、景氣度明確向上:一季報亮眼,核心公司超預期;爆品頻出;3月國內手游市場同比下滑5%,較此前的下滑20-30%大幅收窄。2、AI產業(yè)落地遠快于預期:AI降本是表像,增收是核心;中長期看原生AI游戲,多模塊技術再發(fā)展,OpenAI發(fā)布ShapE模型,原生AI游戲有望出現(xiàn)。
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