春節假期前夕,樂華娛樂首日上市即漲50%,剛開盤率先上漲37.25%,這只被稱為“藝人管理第一股”的個股可謂開了個“好兆頭”,但在2022年前三季度營收7.53億元的業績中,僅一個當紅藝人就占了59%的份額,這也成為該公司營收略顯單薄最大的詬病。
盡管旗下匯集的知名簽約藝人共69名,59名尚在計劃的訓練生也是其希望所在,當如今網紅漫天飛的時代,靠藝人管理能否開辟出一片天空,未來依然存疑。讓外界更為關注的,是在2021年藝人管理的收入統計中,樂華娛樂在同行排名第一,占據了1.9%的市場份額,其中主要營收都來自藝人,其他的收入來源只占少部分。
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原本計劃2022年9月7日上市,由于各種原因,直到1月19日才順利在港股登陸,推遲4個月估值50億、上市首日漲幅達到50%,足見資本對其倍加看好。2015年就一直計劃籌備上市,6月份申請在新三板掛牌,9月份成功掛牌,但隨后一系列的變故和意外讓其在A股上市的計劃擱淺,2021年6月轉戰港股,才終于在半年后IPO成功,榮膺“藝人管理第一股”。
擬定在全球范圍內發售1.33億股的股票,最終也只有先前計劃的一半,募集資金3.91億元,也不足此前規模的一半,而且這個靠藝人管理運營的公司會將募資中的60%用作投資藝人運營業務,剩余的用在擴大音樂IP和泛娛樂業務,“靠一條腿走路”的樂華娛樂上市后走勢如何,未來將營造出怎樣的格局,依然是股民和投資者共同關注的焦點。
不過,從敲鐘儀式和IPO訪談所釋放的信息中,有以下幾點,大致可以看出未來樂華的方向和戰略。
01、基本無緣投資制作影視劇
無論是曾經的影視巨頭戛納、華誼兄弟,還是2022年業績慘淡、股價一度跌超12%的光線傳媒,似乎都在昭告外界,如今的影視制作早已變天,至少在過去疫情困擾的3年間,票房收入大不如前,無法拿捏觀眾的喜好,是影視市場嚴重低于預期的縮影。
也正是基于此,以藝人管理起家的樂華娛樂把主要的業務對準自己所擅長的領域,與其他公司潛在的業務協同效應,未來將不會過多的投資制作影視劇。這一點其實早有“前車之鑒”,在2019年——2021年間,先后投資數千萬,結果換來的是虧損5490萬、3170萬、3370萬元的數據,藝人再當紅,也支撐不起巨大的虧損,不得不讓樂華娛樂把重點放在“老本行”上,對自己不太擅長的業務敬而遠之,只當備選。
02、暢想“元宇宙”,布局虛擬偶像
聯想到如今遍布全網的各種網紅、主播,多年前風光一時的藝人自然是今非昔比。互聯網不僅可以造夢,還可以造星,虛擬偶像的出現,既在外形上契合了流行的審美觀,又融合了尖端科技和多個維度的娛樂視聽體驗,這也是“元宇宙”概念大行其道之下的一種強大的趨勢。
以“Z時代”為主的年輕群體對虛擬角色的鐘情,也更加說明虛擬偶像在未來明朗的前景。伴隨著虛擬偶像逐漸受市場認可,一些由虛擬偶像擔當的商業領域和和商業模式也開始活躍在公眾視野,精于此道的樂華娛樂自然不會放過這個含金量十足的風口,早早就在該領域布局,提前洞察到規避藝人風險的有效措施。在2021年就推出了虛擬偶像女團EOE,并且持續投資虛擬藝人行業,并同時收購運營虛擬藝人的公司,廣泛開展多元化服務。
與傳統模式有所區別,虛擬偶像創造的商業價值仍然有待評估,但該領域最大的優勢在于直播打賞、商業推廣、線上演出、數字周邊及版權收入都較為可觀,發展空間巨大。可以肯定和展望的是,未來元宇宙有多寬廣,虛擬偶像的“錢途”就有多巨大,從2019年開始呈高速增長的行業趨勢,預計2025年將達到34億元的規模,極有可能成為樂華娛樂上市后新的業績增長點,發力多領域的潛在空間。
結語:娛樂粉絲的審美和需求最直觀的體現就是偶像存在的價值,越是熱門的偶像,價值就會越高,當娛樂因為想象而演變成真實,受眾對它的情感也會賦予更多意義和關系。樂華娛樂上市即股價大漲,機會已經擺在眼前,但未來的走勢如何,能否突破營收略顯單薄的局限,擺脫依賴某個頂流明星而埋下的隱患,更需要在多個層面加碼,獲得更多業績增長拓展的可能


